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雷诺卡缤上市游戏互动营销案例透析

新闻 乐宝 232浏览 0评论

1、背景

雷诺汽车与东风集团成立合资品牌东风雷诺之后,引入国内的第一款车型雷诺•卡缤Captur,此次营销活动是配合卡缤上市预热、预售阶段的上市传播,主要以集客为核心目的,品牌宣传同时进行的一系列推广传播。

2、策略

在互动营销越来越多受到消费者欢迎的环境下,以H5游戏互动作为与消费者沟通的工具,通过互动增加消费者对产品以及品牌的认知,同时,以手机销售线索为目的,最终实现品效合一的传播效果。

卡缤互联网沟通策略:Play,听自己的

策略输出:玩转Mix的双面生活,唤发Max神奇魔力

3、创意

H5互动交互,结合卡缤的USP-双色车身,进行创意表现,与当下最热门的游戏连连看相结合,通过技术的将二者无缝对接,紧密结合,制作成两款备受欢迎的H5游戏。

游戏配合新车上市的预热期、预售期分为两期执行。

一期创意展示:

二期创意展示:

4、执行

H5游戏搭载在雷诺官网卡缤预热、预售专题页上,通过投放汽车垂直媒体硬广,对专题页进行导流,在专题页醒目位置放置H5游戏的入口进行导流;并通过Social Media进行扩散传播,从多个渠道对H5进行曝光宣传。

5、分享

H5互动中使用了众筹的概念,设置了分享机制:当参与者挑战失败,可以分享给好友,让好友助其完成挑战。有效的促进了游戏互动的自发传播,形成扩散效应。

6、服务

对于客户的需求,在数字营销专业的基础之上,能够最大程度满足,甚至超出客户的预期;对于临时性的工作,能够及时完成反馈;在客户多家代理公司中,服务评分最高,服务人员的服务态度也广受好评。

7、效果

一期游戏效果(执行周期十天):

收集销售线索:3294个

二期游戏效果(执行周期六十天):

收集销售线索:18723个

累计参与人数超过800,000人次

活动总PV:38,700,000+

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