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酒吧互动霸屏创造酒吧新营销

新闻 乐宝 212浏览 0评论

在这个信息技术高速化发展的时代,以网络为媒体,顾客为中心的“互联网+”模式,正逐步深入我国传统经济结构,改善社会秩序。“互联网+”无疑是当下最时髦的概念之一。而酒吧作为一个解压场所,也必然离不开“互联网+”的新型服务模式。

“互联网+酒吧”就是将互联网融入酒吧经营,使顾客在放松解压的同时得到更便捷的服务。这是一种将陈旧的面对面服务转变为互联网与面对面服务相辅相成的模式。而酒吧霸屏便成了当前“互联网+酒吧”的先行者。

酒吧霸屏,即建立在微信上的大屏酒吧服务。它以酒吧大屏为载体,连系客户手机,是一种针对酒吧等有大屏幕的娱乐场所而定制的近场互动系统。这种互动主要来源于酒吧与顾客间的互动、顾客之间的互动这两个维度。

那么酒吧霸屏是如何运营并为酒吧创造更好的服务呢?这里我们以酒吧霸屏中的佼佼者——“夜圈”为例。

酒吧在接入霸屏系统后,顾客只需轻扫二维码就能马上实现微信与大屏幕的同步。通过手机,顾客就可以在大屏上实时发布文字、表情、图片等信息,也可以通过“重金霸屏”,在预定时间内占领大屏,禁止他人刷屏,从而充分满足消费者标榜自我、进而吸引眼球的目的。引用酒吧霸屏系统,不仅仅能增加现场社交属性;它还向陌生男女提供交流结识的契机;冲破微信熟人圈限制;逐步解决社交app的信任度问题;借助场景的同一性,满足现场快速社交的需求。

那么,酒吧在接入霸屏系统后,又是如何实现盈利增长的呢?还是以“夜圈”为例,“夜圈”是不收取任何费用的霸屏系统。它的盈利来源于系统下的二次消费分成,也就是说酒吧在通过系统收获重金霸屏、红包、演艺打赏等有偿服务时,才会获取盈利,而酒吧只需支付给平台小比例的分红,便可获得较平日营业额七成以上的额外收益,并且最重要的是,酒吧可以通过互动游戏(比如摇一摇、对对碰、赛马、抽奖等)来提升消费氛围,从过往的引导式消费转变为自主型消费,为自身增加用户沉淀实现优质用户循环使用、新用户回头率高的经营目的。所以,霸屏系统在带动现场氛围的同时,还能带来现场酒水的重复消费。

对于喜欢去酒吧放松解压的人,在酒吧体验了霸屏系统后,都会发出这样一声感叹:“互联网+酒吧”是真的好!而“互联网+酒吧”下酒吧霸屏系统正以不可阻挡的趋势高速发展,在提供优质服务的同时,以其不断的创新意志给酒吧行业创造出更大的价值!

标签:酒吧互动游戏;酒吧游戏

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