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人仗狗势游戏中的11大狗角

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新野:来自城乡结合部的普通青年,随波逐流只是为了上船。技能树是瞎点的。

游戏给了我们一个机会在虚拟世界中和狗共处,体验人性之外的温情,也能让很多真真假假的爱狗者更深入地了解这一神奇的物种。爱与忠诚,是人与狗在数万年的陪伴中不变的主题。

“我没见过我外公,他在我很小的时候就去世了,可听了他和小八的故事,我感觉我认识他很久了,他们教会了我忠诚的含义,以及我们永远不该忘记我们爱的人。”在《忠犬八公》的结尾处,小男孩这么读到。这条名为“八公”的秋田犬,在9年间每天都按时来到车站,苦苦等待逝世的上野教授,直到安详老去。爱与忠诚,是人与狗两个物种在数万年的陪伴中不变的主题。

可以说狗这一物种就是为了效忠而来,大约在27000~4000年前,人类的祖先开始驯养狼,灰狼的基因从此分化,经过数万年的进化变成了狗,两个物种在习性和体形等方面拥有很多共性,在《魔兽世界》中,两者在起初的模型甚至是一样的。但是狼和狗似乎代表了野性和守序两个截然不同的阵营,整天想着抓喜羊羊的是灰太狼,敲小红帽门的是狼奶奶,在月圆之夜变身作恶的是狼人,而狗则是忠诚的卫士,它们有着敏锐的嗅觉,保留着狩猎的本能,易于训练,并且忠心耿耿,对于很多爱狗者来说,可爱也是极为重要的一点。

狗的天赋异禀让它能在人类社会中扮演重要的角色,比如宠物狗、看门狗、警犬、导盲犬、牧羊犬等等,不过中国的狗文化却和国外不尽相同,“狗”字通常用来骂人,带“狗”的词语和犬字旁的字常常是贬义,比如狼心狗肺、狐朋狗友、猖獗、狰狞,但是在西方,“dog”通常带有褒义,比如“A lucky dog”(幸运儿)、“Love me,Love my dog”(爱屋及乌)。在一衣带水的日本,“犬”常常出现在人名和地名中,日本人爱狗和猫,也是出了名的。

在1990年,德国就出现了世界上第一条保护动物的法律:动物非物(《德国民法典》第90条),如今大部分发达国家都已颁布了有关动物福利的法律,而在中国,保护动物仍是一片乱象,以“保护狗狗”为名沽名钓誉甚至坑蒙拐骗的大有人在。

狗具有强大的功能性,在人类文化中又有着极高的地位,因此我们在游戏作品中见到狗扛起关键戏份,甚至抢了人类的风头,也就一点都不奇怪了。下面就是有趣点为您盘点的11大游戏“狗”角(为什么是11?因为它是单身狗的意思)。

1.最勇敢:沃尔特——《勇敢的心:世界大战》

“这片地区沉睡着的灵魂,美丽而又不做作、 有力而又不傲慢、英勇而又不凶残、具备着一切人类的美德, 却又没有人类的罪孽。”《勇敢的心:战犬》用拜伦的一句话道出了战犬的伟大。在《勇敢的心:世界大战》中,没有小狗沃尔特的帮助和鼓励,四名命运相互羁绊的主角几乎难以完成这场伟大的战争,在人类冷血厮杀的战场上,有一条忠犬陪你冲锋陷阵是莫大的慰藉。在《战犬》DLC中,传信犬凯西在枪林弹雨中传递情报、家书和遗言,最终战死沙场,悲痛欲绝的沃尔特陪伴片刻后,转身又开始救助伤员——这是一股让人心痛的忠诚,因人类而起的战争却要狗来承担一部分伤痛,它们不识人情冷暖,只知道不分正邪、不惧死活地在战场上厮杀。战犬是整部游戏中的点睛之笔,育碧巧妙地用沃尔特这只似微不足道的小狗画出了人性之外的光辉。

2.最善战:Dogmeat——《辐射3》

主人的尸体倒在一边,你趴在地上,楚楚可怜地看着我,身体被刚刚离开的恶徒吓得浑身发抖。你看起来似乎就是一条普通人家养的宠物狗,很难想象你是怎么在辐射中存活下来的。我很喜欢它,但是在废土上我已经自身难保,不想再带着一个看起来没什么用的小狗。不过……相见就是缘分,做好吃苦的准备,就跟我一起闯荡吧,Dogmeat。事实证明我的眼光非常不错,经过了辐射的狗果然拥有不凡的能力,咬起僵尸来丧心病狂,卖起萌来心都要化,在废墟中捡到的道具常常能帮上大忙。

Dogmeat是“《辐射》系列”中的明星角色,在初代《辐射》中就已登场,在第三部中改头换面,并承担起了重要职责,可以说没有Dogmeat的陪伴,很多玩家都无法在寂寞的废土求生中坚持下去,今年11月,它将跟随《辐射4》再次隆重登场。

3.最吓人:僵尸狗——《生化危机》

这可能是游戏史上最吓人的瞬间之一,当你打开门,再三确认走廊没有僵尸,开始小心翼翼地往前挪步时,一条僵尸化的杜宾犬会突然破窗而入,无论你怎么开枪都打不到它,很多第一次游戏的玩家就是在这里被吓得丢掉了手柄。僵尸狗每次跳进来的时机还是不确定的,不想被吓到,最好的方式就是闭上眼睛快点跑。这种“jump scare”的方式可远比满身腐肉的僵尸们要恐怖得多,在此后几代的《生化危机》中,制作方也是屡试不爽,《生化危机4》里从湖中忽然跳出的大鱼就是同样的伎俩。

由于狗在生活中非常常见,它们也成为了很多僵尸作品中易感染的类型,看到一群变异了的狗绕着尸体啃食,你就知道接下来要发生什么了!《生化危机6》中的这条丧尸狗是很多新手玩家的梦魇,到了电影中,它也让米拉扮演的爱丽丝头疼不已。

4.最邪恶:日本柴犬——《寂静岭2》

打开了游戏最后这扇门的男主角桑德兰无法接受眼前的一切:一只日本柴犬戴着耳机,伴着音乐扭动着身体,正熟练操控着眼前的仪器——它就是《寂静岭2》中的幕后操手,终日被雾霾笼罩,虚幻和现实交错的寂静岭,被邪恶蛊惑的疯狂教徒,和人体模特、小护士、三角头……这所有的一切都是由一只狗在操控。“你特么在逗我玩?”在内心疯狂咆哮的桑德兰跪倒在地上,小狗温柔地舔了舔它的脸颊,游戏到此结束,最后别忘了伴着字幕欣赏一首由小狗亲自演唱的歌。

这其实是制作组在游戏6个结局中设置的一个恶搞结局,除此以外,还有一个UFO结局,一群外星人会开着飞碟把你劫走,有些玩家也试着从其中找出更多的含义,比如“你被狗玩了”。在一段压抑又恐怖的漫长冒险后,竟然有一个如此可爱的结局,让人感到格外暖心,或许桑德兰经历的一切就是一场游戏一场梦,小狗推回操纵杆,时间就能回到阖家团圆的美好时光。

5.最机智:赖利——《使命召唤:幽灵》

还记得《红警》中那些一口一个步兵的军犬么?造价再昂贵的特种兵,也经不住军犬一口咬。在军事战斗游戏中,也常常有“放狗咬人”这种战术,但是背景设定于未来的《使命召唤:幽灵》要是这么做,可就砸了自己“真实战争”的招牌。曾经获得奥斯卡金像奖的斯蒂芬·加汉亲自参与了单人模式的编剧,由他打造的“幽灵小队”中出现了一名独特的角色:军犬“赖利”(Riley),这条德国牧羊犬的身上装备着防弹衣、摄像机和多种精密的通讯和控制设备,幽灵小队可以通过它远程勘探敌情,发号施令,它在战斗后需要一定的休息时间来恢复体力。赖利是战斗中不可或缺的存在,一旦死亡即宣布任务失败。

这条机智过人的军犬在玩家中拥有极高的人气,游戏发布后,很多人都在网上关心它在最后任务中的生死,有人称它牺牲自己救了主人,也有人称小队成员全数牺牲,只有赖利活了下来。

6.最体贴:Hewie——《狂城丽影》

这是一款没有正派男主角的恐怖生存游戏,18岁的女大学生菲奥娜·贝利的攻击力近乎为0,她会做的只有跑,好在她碰到了4岁的白色牧羊犬Hewie,一人一狗结伴开启了逃离古堡之路,园丁达比利塔斯、女佣妲妮艾菈和着了魔般的城堡居民在背后紧追不不舍,意图获取菲奥娜体内的神秘炼金物质“Azoth”。菲奥娜和Hewie常常要协力来击退敌人的进攻,或者找到合适的躲藏地点。她可以命令Hewie做出停止、跟随、攻击、抓取等动作,不过她不是一上来就成了驯狗高手,和狗之间的默契须要慢慢培养。和现实中一样,听话了就表扬,犯错了就批评,你可得时刻留意默契度,如果Hewie不高兴了,它会无视命令,随意游荡,遭受了虐待后,它还会反咬一口,在困难模式中,Hewie死亡游戏就会结束,这狗主人还真是难伺候!谁让女主弱爆了呢?

7.最凶猛:Chop——《侠盗猎车手 V》

我还是一条单身狗,但是我得先解决Chop(意为“砍”)的情(生)感(理)问题,看到墙角那条丰满的母狗了没?快过去,把它OOXX了!在Chop的专属任务中,玩家可以以第一人称视角控制这条罗特韦尔犬,如果你愿意的话,可以去体验一回*了狗的感觉,一定要把握机会,过了这个任务可就没第一视角了,没错,《GTA V》就是这么自由!

这是第一次有动物在“《侠盗猎车手》系列”中承担起如此重要的作用,Chop可以利用敏锐的嗅觉帮助它的主人Lamar Davis寻找任务所需的物品和人物,或是隐藏的收藏品。试着揍上Davis一拳,哪怕你全副武装,Chop都会轻轻松松地把你撕成肉片,要知道,这可是一条手榴弹都炸不死的猛犬。每当Davis开起车,Chop都会聪明地坐上副驾驶,在圣安地列斯市的街道上大出风头。

在R星公司特意制作的联动App IFruit中,玩家还可以收集积分,教会Chop新技巧。Xbox商城还推出过Chop的专属服装,可见这条狗有多受欢迎。

8.最神通:天照——《大神》

纵使有百般武器,也比不过这只神犬,准确地来说它是一只白狼,不过即使是官方,也常常把它跟狗的身份搞错。卡普空旗下这款发行于2006年的PS2游戏取材于日本的神话传说以及童话,游戏中的“大神”不会补刀和走位,它是太阳神的化身,“十三笔神”之一天照大神(白野威)。和很多故事中的情节相似,天照在一百年前将八岐大蛇降服,用宝剑“月呼”将其封印,不料百年后宝剑又被莫名拔去,大蛇得以在人间胡作非为,天照不得不再次出山,不过此时的天照已经神力尽失,玩家要帮助它游历各地,找回十三笔神的能力,和大蛇抗衡。天照头顶萦绕的绿色光芒是它的忠实伙伴“一寸”,在装备手袋神饰后,它就能加入到战斗中来,这是游戏中最强力的武器之一,它的原形是日本传说中的一寸法师。

在中国神话中,最出名的狗莫过于二郎神的天狗了,除了吃月亮和跑腿,似乎没有太多功绩,和天照简直天壤之别。

9.最懂人心:The Dog——《神鬼寓言2》

没有什么事情比一同成长更为幸福,当我将你从一群恶魂中救出时,你还是一条只有拳头大的幼犬,而我则是一名初出茅庐的冒险家,正是这一青涩的组合日后在Albion大陆上书写了一段英雄神话。这条狗会全程陪伴玩家,它会学习技能,挖掘宝藏,攻击敌人,偶尔也有会带个路,但它没有名字,也不能被直接控制,它似有“读心术”一般,会察言观色,根据你的行为来自主地行动,这也是游戏的一个独到之处。狗的外观会根据玩家的阵营变化,当你属于中立阵营时,它会变成黑色,属于善良阵营时,它会变成金色,邪恶阵营则会把它变成黑色。默默地陪伴,无条件地跟随主人的任何行为,不也正是现实中忠犬的化身?

10.最显摆:山姆——《山姆与麦克斯》

穿着灰色西装,头顶fedora帽子,腰间别着一把超大号的44左轮手枪,看到这个身高1米8的狗侦探和它身边的白色长耳兔,你就知道这案子一定破得了,代价是让你的房子得破几个大洞。《山姆与麦克斯》是Steve Purcell在1987年推出的一部漫画,LucasArts公司将其改编成了同名冒险解谜游戏,于1993年发布在DOS机上,这也是当时最热门的电脑游戏之一。没有什么动物比狗更适合做侦探,山姆总能凭借敏锐的案件嗅觉侦办难案,随时保持机智和冷静,很少会发脾气,而一旁的白兔麦克斯则总喜欢神经质般地大搞破坏,对眼前的危险毫不知情,最后关头总得山姆出来收场。山姆保持着一条狗的优良品质,它热情、乐观,说到做到,偶尔也会因为任务失败而内疚,作为一名见多识广的警探,它非常喜欢显摆自己丰富的办案知识。不过过于夸张的正义感总是让这对活宝在办完案件后留下一个烂摊子。

11.最古董:Dogz——《Dogz》

PC上的《Dogz》被吉尼斯世界纪录记载为最早的宠物狗养成电子游戏,它们没有确定的名字,但无疑在电子游戏的“狗”史中具有重要的地位,堪称最古董的虚拟狗。游戏由PF Magic发布于1995年,你可以从领养中心选择中意的爱犬,给它取个好听名字,喂它吃东西,用玩具逗它玩。当真实世界的时间过了3天,这些狗就会成年,拥有繁殖能力,玩家可以让不同的狗杂交,生出新品种。你可以像现实中一样,通过奖励和惩罚来训练它们的动作,遭受到虐待或者遗弃时,这些狗可能会离开你。玩家们能截图留下宠物的可爱瞬间,还能通过邮件和其他玩家共享存档。

在随后的几年中,《Catz》(猫)、 《Pigz》(猪)和《Bunnyz》(兔子)等动物也陆续发布,逐渐形成了PF Magic旗下的招牌游戏系列《Petz》。截止2009年为止,“《Petz》系列”已经在全球卖出了超过300万份,该品牌的版权几经转手后最终被育碧买走,如今已成长为一个颇具规模的模拟宠物养成游戏系列。

【后记】

还曾记得当我最喜欢狗的时候,我试着在网页游戏中养了一条哈巴狗,每天给它喝水吃饭,买各种玩具逗它玩,但是又很快失去了耐心,在现实中,养一条宠物需要更多的耐心,光有爱心是难以坚持下去的。游戏给了我们一个机会在虚拟世界中和狗共处,体验人性之外的温情,也能让很多真真假假的爱狗者更深入地了解这一神奇的物种,在“狗权”充满争议的当下,更好地平衡人与狗的关系。

本文由有趣点原创,图片来源于网络。

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