多益的笔试难度不大,考的内容都是比较热门的话题,还有一些游戏常识,加上一些装备升级的概率题计算,简答题问你人生最大的失败,还有对你影响最深的人和事,最后设计moba三个英雄的技能,还有求一个平均值(马尔科夫概率转移矩阵)。
8.27吉比特的笔试我已经通过了,8.30号早上面试,到时候再写文章,笔试的话选择题一些历史和文学常识,还有游戏常识和几题小数值计算,填空题是三题期望和概率计算,大题是一个一句话概括五种热门游戏,一个是很有意思的题目,
“甲、乙和机器人一共出示9次硬币,每次三面相同则甲乙胜,甲在第一回合开始的时候会知道所有机器人的出示顺序,但他已经无法跟乙交流,问1.如何事先安排能保证至少赢4局?2.如何保证赢5局?我第二问没答出来,只想了个大概就写上去了,也知道不太对,之后还可以在考虑考虑。最后一题是一个马克洛夫转移矩阵的题,我不会,直接放弃了。
8.29晚上做了腾讯的模拟题,考的很专业的游戏内容题目,不愧是大厂,要是不做准备真的会死的很惨,包括技能释放对前后摇的影响,dnf的技能考得比较多,简答题一个是卡牌升级规则的制定,一个两种装备升级模式的优劣讨论。
接下来要学习一下马尔科夫转移矩阵………这个好重要
又来了,做过了巨人、盛大、三七互娱的策划题,怎么说呢,都不太难,都是客观题比较多,游戏常识为主,概率计算为辅,然后两三道主观题,设计简单游戏内容这种,多刷刷网上的题和做好简历,通过的难度不大。
单独说一下13号下午做的腾讯的策划题,我的天,真的考的很细节,我都不能说我记得题目,因为很懵逼,光是玩游戏不思考真的容易吃瘪,三十道选择题,考了一些比较冷的知识,记得两题黑暗之魂的类型和角色背景,说说四个主观题,一个是策划两种抽奖方案,一个是技能的历史背景润色,三是设计一个副本(手动画图真的是难到我了),还有一个记不得了,哈哈,感觉做起来蛮舒服的,就是时间不太够。
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