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开发者如何进行广告变现之插屏原生视频互动广告

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上次梳理了banner和开屏,本次梳理一下插屏、原生和视频

插屏又称为插页式广告,主要的素材展现形式有图片、视频两种。一般适合设计在内容衔接的部分。常见的插屏都是图片形式的,因为这种形式简单,对用户流量的消耗比较小,即使是视频形式的插屏,通常也会设计有可跳过的小按钮。

推荐的插页式广告的实现方式

在切换网页内容、过关或升级时展示广告

如果应用是包含多个关卡或级别的游戏,不妨考虑在用户过关或升级之际展示插页式广告。用户在过关或升级时会有一段自然的停歇,这时他们可以恰当地评估插页式广告。请勿在用户每次执行操作时都放置插页式广告。

如果您的应用鼓励用户频繁或不断执行点按操作,建议您在每个关卡结束后插入一点延迟时间,然后再展示插页式广告。您可以采用“正在加载”或“请稍候”屏幕的形式,也可以采用进度条/进度轮的形式实现延迟。用户可以借此机会停止点按屏幕,仔细考虑下面所展示的内容。

插屏广告示意图

原生可以理解成一种概念,目前常见的原生广告的类型就是信息流。信息流中素材可以是标题+大图,标题+三小图,原生的视频,标题+图片+文字描述+icon+下载按钮等形式。例如今日头条里面的信息流就是原生广告的一种。目前电视剧里面偶尔出现一些小外传,由几个演员扮作戏中的角色,通过场景推销商品的形式也能看做原生广告。

原生格式是一种基于组件的广告格式,可让发布商自由地自定义在应用中如何呈现广告资源,如标题及对操作的调用。通过选择适合自己的字体、颜色和其他详细信息,发布商能够制作出自然而然、毫不唐突的广告演示文稿,为丰富的用户体验锦上添花。原生位置需要与游戏较强的贴合度。

原生广告的注意事项:请确保展示和广告角标;请确保原生的元素能够展示出来。特别是广告标题和描述,会有效提高转化率;尽量完全展示图片部分,尽量不要覆盖透明模板;尽量较大展示图片部分;通过动画的方式将原生广告展开,吸引用户注意力。

通过激励视频广告单元,您可以向观看视频广告的用户奖励应用内商品。

视频广告的特点:

音量控制:采用设备音量控制、支持静音图标

视频广告不可跳过,但有些平台支持关闭:点击 X 按钮后会出现提示,询问用户是否要关闭广告系统会警告用户,如果关闭广告,则无法获得奖励、倒计时器 、延迟安装、播完广告后,转至相应的应用商店、结束画面(可选安装),用户通过观看视频广告获得奖励(无需安装),视频播完后,“安装”按钮变绿,点击该按钮后,直接转到相应的应用商店。

推荐的视频广告的触发点:复活、看视频获取金币、看视频获取游戏时间、看视频提高奖励、看视频获取道具,以及其他的视频触发点。

互动广告是2017年比较火的广告形式之一,以抽红包的形式呈现,此广告类型的优点在于互动性,可玩性强。国外平台很早就推出过一种Playable的广告形式,该广告形式特点在于广告展示时,受众可以通过滑动、触摸屏幕达到真实的控制展示的内容,实际体验。互动广告的原理与此类似,两种虽然在实现形式上有所区别,不过互动广告的英文就是playable。

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