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这游戏是来搞笑的《脸黑先生》一款极具乐趣的游戏

新闻 乐宝 45浏览 0评论

AmanitaDesign这个位于捷克共和国的小工作室在Steam这个平台真正流行起来之前,其实就被部分独立游戏爱好者所熟悉,因为他们推出过一款至今仍然被玩家们所传颂的点击解谜佳作:《机械迷城》(Machinarium)。这款让玩家扮演一个小机器人,在机械主题的城市当中冒险的作品哪怕以今天的眼光看来,都显得精致而有趣,无论是游戏里的谜题,还是背景的塑造都令人觉得恰到好处,惟一的槽点是莫名其妙地内置了一个用螺丝帽玩跳棋的游戏,笔者当年棋力不济,最终不得不求助网上的自动下棋程序,才以毒攻毒地躲过了卡关的宿命

但如果你们是冲着《机械迷城》的名号去玩《脸黑先生》,恐怕多半会失望,因为尽管某种程度上仍然是个解谜冒险游戏,这款由AmanitaDesign打造的新作更像是一部连续剧,把一个个解谜关卡分成了一个个独立的章节,有长有短,有的干脆就是一段有趣的互动体验。相信玩过之后,许多和黑凡年纪差不多的玩家,可能会在这款游戏里找到当年看《猫和老鼠》动画片的感觉。

玩家在游戏当中扮演的严格来说是自己,需要通过点击场景当中的元素,来指挥作为主角的脸黑先生(Chuchel)去进行互动,但这款游戏当中没有多么复杂的谜题,而且还非常贴心地配置了提示系统,玩家们几乎不会碰到卡关的情况。

与此同时,游戏当中还会有一些致敬+恶搞经典作品的小游戏,例如带一点新要素的《吃豆人》和《太空侵略者》,还有玩法非常鬼畜的《俄萝斯方块》等等,这构成了游戏里面勉强算得上是游戏的部分。

那么剩下的都是些什么?总体而言,就是大量非常欢脱而搞笑的互动动画,2个小时的游戏流程里,一半以上的内容其实都是没有玩家操作部分的,几下点击之后, 我们往往就可以看到脸黑先生和他的老鼠小伙伴如何各种倒霉各种互相伤害,然后被摧残到变形又再恢复原状,然后“视死如归”地走向下一个互动点。

这严格来说不是一款很合格的游戏,但是它的娱乐效用毋庸置疑,越是喜欢荒诞不经的笑料的人,就越能够在这款游戏当中找到属于自己的快乐。

总体而言,这款作品看似并没有达到Amanita Design以往的游戏机制设计水平,但是从艺术、创意以及制作立意上来说,它却超越了AmanitaDesign过往的成绩,因为正如我们]佩服任天堂十数年如一日地为这个世界呈现属于所有人的游戏,《脸黑先生》也是一款大众化的作品,它几乎没有文字

一切都靠图像和动作来表达,就连游戏当中的几个成就都是干脆用图标作为提示,这种特质并没有让它变得难以理解,反而变得更为适合任何人去享受,哪怕对方并不识字。所以它其实并不是专门为了成年人而造,反而是为了孩子们所开发,38块钱的售价对比起游戏时间来说看似偏责,但是它能够在2个小时里提供的欢乐轰炸

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