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如何制造互动营销的爆点

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升级预告:新功能将于5月19日进行升级

又是一个晴朗的早晨,研发部老大又一次说要给小编一个惊喜。(这场景怎么如此熟悉?)小编委婉地表达了富贵不能淫的高风亮节精神,然后老大也表示棍棒底下出孝子。于是小编恭恭敬敬地出现在了研发部。

三分钟之后,小编不仅带着“惊喜”满意归来,还可以毫不犹豫地告诉大家:今夜,这个“惊喜”将属于全人类。

首先抛出一个问题:做互动营销时,可以采用哪些激励手段吸引粉丝?

可能大家想到最多的是利用奖品刺激粉丝参与竞技,并根据游戏排名派奖。该手段是最普通也是最常见的一种激励方式,市场上99.99%的游戏都具备这项功能。所以,可以充分肯定:奖励,是推动互动营销的第一生产力。

那么问题来了,如何在“奖励”这两个字上,别出心裁地玩出一枝独秀的花?

机智的数字立方营销平台码农哥哥要抢答了:我们的互动营销除了排名派奖和分享奖励,还新增了过程夺宝随机抽奖两项奖励大招!市场上99.99%的游戏都!没!有!(这才是重点!快人一步,做别人做不到的!)

过程夺宝,是指粉丝在玩耍游戏的过程中,会有“喜从天降”。比如奔跑的旅途里出现神秘大礼包,抢元宝的过程中惊现“豪礼”飘过…. 粉丝在紧张刺激的游戏竞技中,竟然还能捕获意外之喜!

商家可以将宝物设为微信红包、微信积分、微信卡券、可玩次数,或是现金红包、线下卡券、线下积分、实物礼品等。丰富的奖励形式,不仅给与了商家灵活的激励手段,而且这来得太突然的幸福,早已让粉丝对商家的好感度提升了几十个level,对游戏的黏性得到极大增强。

随机中奖,是指粉丝在玩耍过程中,成绩达到多少分(商家指定),即可获得一次幸运大抽奖的机会。比如抢元宝抢到了100分,捡肥皂捡了10个…那么恭喜这位粉丝,您获得了由数字立方平台赞助技术、商家赞助礼品的抽奖机会一枚!

商家可以设置抽奖门槛,中奖概率、每人的抽奖机会与中奖次数等详细细节,并可将奖品设为微信红包、微信积分、微信卡券、可玩次数,或是现金红包、线下卡券、线下积分、实物礼品等。

除此之外,无论是过程夺宝,还是随机中奖,都支持商家设置多个奖项(最多6个)。同时,商家也可以自主选择是否在游戏中开启这两项营销招式。

粉丝可在“我的奖品”中查看中奖详情

数字立方微信营销平台为游戏新增的这两项独特的吸粉激励手段,不仅从体验上为粉丝塑造了前所未有的游戏玩法;而且站在商家营销角度来说,粉丝体验的提升,即是为商家的游戏传播积累了坚实的基础;通过口碑相传,商家会获得更多粉丝的关注,营销的精度与深度得以大幅提升。

更重要的是,数字立方微信营销平台微游戏的奖项融合线上与线下,通过线上互动营销,将粉丝引流到线下门店消费(比如将奖品设为优惠券等);还可以通过线下碎片化营销(比如理发店在顾客排队时,引导顾客关注公众号玩游戏,成功吸粉),将粉丝引流到线上,有利于商家的二次营销。

过程夺宝与随即中奖两大营销手段现已登陆!集齐数字立方微信营销平台微游戏四大营销体系即可召唤杜拉拉!想体验?小编已经偷偷地在《抢元宝做土豪》游戏中埋下了宝藏,快试试你的手气吧!

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