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Hi现场互动游戏营销及场景化游戏助力营销

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游戏营销及场景化游戏助力营销

(一)、目前主流营销应用及弊端分析

1、目前主流营销应用的弊端

互动性极差:

模式太过传统,活动千篇一律,趣味性差,粉丝对活动缺乏新鲜感,完全利益驱动;

营销深度及黏性极差:

粉丝完全奔着奖品参与,对于活动的主题及商家甚至完全不知道,比如砸金蛋,砸完领奖就走,粉丝在页面的停留时间极短,对商家无感,失去营销意义;

取关率高:

因活动形式交互差、没兴趣点,导致拿奖后就取消关注;

营销性价比极低:

利益驱动化增粉,领奖后取关率高,营销效果差,导致营销性价比极低。

2、目前主流营销应用

投票:以萌宝和美女投票为主,商家通过赞助及投票banner区做商业推广;

抽奖:通过刮刮卡、大转盘、水果机、砸金蛋等活动方式,设置礼品吸引粉丝参加,商家通过设置点击广告进行商业推广;

助力:通过分享点赞的方式吸粉,商家通过投票banner等点击广告做商业推广。

(二)、互动游戏新营销模式优势介绍

小猪CMS游戏互动营销专门为了解决以上痛点进行了应用及技术上的创新。

1、场景化营销:

让活动参与者进入一个活动场景,增强趣味性,比如旅行社可以做一个奔跑类场景活动,餐饮店可以做吃货比赛,通过场景化营销,强化品牌认知,提高转化率和营销精准性。

比如针对餐饮行业的场景化活动(寿司大串杀)。

2、可视定制化:

可以根据我们提供的各种互动类型,定制成完全符合商家自己特色的活动,可以结合自身特点和行业特性进行定制,进行品牌植入,产品植入。

比如针对金融行业的场景化活动(抢元宝做土豪)。

3、紧跟热点及节日营销:

通过每年几十个节日的活动,和不断追踪热点(比如电影《疯狂动物城》),可以让商家不花任何成本就能跟上节日和热点的营销节奏。

比如针对母亲节营销、五一节营销和热点营销的场景化活动(我给麻麻献朵花)。

4、强互动性:

相比于传统的营销应用,游戏类营销活动具有更强的互动性,应用也更有趣,更利于活动的传播。

比如针对愚人节的场景化活动(逃出愚人岛)。

5、深度的营销效果

相比于抽奖类助力类活动,游戏需要粉丝集中精力深入的去操作体验,延长了粉丝在活动页面的停留时间,极大的增强了营销深度。

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